« Projet 2017/2018 P44 » : différence entre les versions
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=== Moyens nécessaires === |
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+ | - Service gratuit pour les magasins au départ (le temps de trouver de la clientèle) puis payant. Paiement mensuel (montant à définir) |
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+ | - publicités intégrées à l'application (pub non intrusives) |
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+ | - humain: Programmeur / développeur pour créer l'application, respo communication/design (stickers), respo partenariat avec les entreprises (commercial) |
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== Analyse du projet == |
== Analyse du projet == |
Version du 11 septembre 2017 à 12:54
Généralités
- Titre du projet : Ask & Go
- Description : Application Ville Intelligente, aide au stationnement, conseils magasins/produits
- Nom de l'équipe : Les Cailloux
- Membres de l'équipe et photographie : Capucine Lefaucheux (IAAL) / Hugo Leurent (IMA) / Valentin Volckaert (IC2M) / Julien Medrar (CM) / Julien Hoel (GTGC) / Quentin Le Gall (GIS) / Remi Niangnet (SM)
Présentation du concept
Objectifs
Faire le lien entre les magasins et les potentiels clients par le biais de l'application
Positionnement par rapport à l'existant
- Applications existantes proposant des services similaires (Google, TripAdvisor, Yelp...) - Se démarquer en regroupant les fonctionnalités de ces applications en une seule: une seule application sur le smartphone au lieu de plusieurs donc moins de place utilisée et plus pratique
Actions à développer
- Entrer en contact avec les magasins et leur proposer des partenariats - Création de stickers à coller sur la vitrine des magasins partenaires - minimum (au départ): interface sur l'application permettant aux magasins de créer et personnaliser leur propre présentation
Moyens nécessaires
- Service gratuit pour les magasins au départ (le temps de trouver de la clientèle) puis payant. Paiement mensuel (montant à définir) - publicités intégrées à l'application (pub non intrusives) - humain: Programmeur / développeur pour créer l'application, respo communication/design (stickers), respo partenariat avec les entreprises (commercial)
Analyse du projet
Construction d'une bête à corne
Analyse du premier concurrent
Analyse du second concurrent
Scénario d'usage du produit ou du concept envisagé
Réponse à la question difficile
Le Business Model Canvas
Partenaires clefs | Activités clefs | Proposition de valeur | Relation avec les clients | Segments de clientèle |
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PARTENAIRES CLEFS |
PROPOSITION DE VALEUR |
SEGMENTS DE CLIENTELE | ||
Ressources clefs | Canaux de distribution | |||
RESSOURCES CLEFS | CANAUX DE DISTRIBUTION | |||
Structure des coûts | Prix de vente | Analyse de la concurrence | ||
STRUCTURE DES COUTS | PRIX | CONCURRENCE |
Supports de communication
Vidéo d'introduction
[[Media:|Notre vidéo]]
Supports de présentation
[[Media:|Notre présentation]]
Identité visuelle
[[Fichier:|thumb|200px|left]]