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DUDKOWIAK Léa, |
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=== Description-résumé (20 lignes max)=== |
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=== Compte-rendu de vos réalisations === |
=== Compte-rendu de vos réalisations === |
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+ | Le boîtier a été créé par découpage et impression 3D. |
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+ | Un modèle des différentes pages de l'application a été réalisé. |
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=== Résultats et Bilan === |
=== Résultats et Bilan === |
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+ | Cf : photos dans le diaporama |
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− | présenter le résultat de votre travail expérimental (photos par exemple) et conclure |
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== Dossier économique == |
== Dossier économique == |
Dernière version du 22 octobre 2020 à 00:38
Première partie : Définition du projet
Partie à compléter avant le 15 septembre
Généralités
Titre du projet
Poly'Help
Nom de l'équipe
FOX
Membres de l'équipe
GREMMINGER Antoine, HUBERT Cédric, MISTERS Alexandre, DUDKOWIAK Léa, DUVAL Romain, FRUHAUF Alice, El khotri Abdelillah
Description-résumé (20 lignes max)
Une application permettant de mettre en lien des personnes âgées avec des plus jeunes pour répondre à leurs besoins en réalisant des services (courses, emmener à un RDV, passer du temps ensemble, aide ou réparation). Chaque étudiant indique pour quel besoin il peut être utile et lorsqu'une personne âgée a besoin d'aide, l'application fait directement le lien entre le besoin demandé et les personne qui pourraient y répondre ; la première à accepter reçoit les coordonnées et peut contacter la personne.
Du côté des personnes âgées : système de 4 boutons avec des icônes représentant chaque besoin. Du côté des étudiants : fiche de renseignement, notification lorsqu'il y a une demande, il a les coordonnées de la personne et peut la contacter.
Présentation du concept
Description détaillée
Clients et bénéficiaires
Personnes âgées ou personne ayant des difficultés de déplacement.
Modèle économique
Abonnement mensuel pour les clients avec boitier offert. "Rémunération" sous forme de réduction chez des entreprises partenaires (UberEat par exemple) pour les étudiants volontaires.
Moyens humains et matériels à réunir pour démarrer
Etudiants volontaires recrutés dans le réseau Polytech qui pourront ensuite en parler à leurs amis. Stock de boîtiers en bois et boutons en plastique recyclable. Application reliée au boîtier par internet, développée par un programmeur interne à l'école.
Positionnement par rapport à deux concurrents
Analyse du premier concurrent
BipPop
Plateforme/Application uniquement sur smartphone proposant des services d'entraide pour les personnes âgées. Services payants pour les utilisateurs (prix < 10€). Communication par les journaux locaux (uniquement dans certaines régions de France).
Analyse du second concurrent
La Poste - téléassistance des seniors
Service de télé-assistance en cas de problème par l'entreprise La Poste. Système d'abonnement mensuel (19,90€/mois). Entreprise connue et communication sur ce service sur internet et à la télévision.
Notre différenciation
Avec Poly'Help, les clients n'ont pas besoin d'avoir ou de savoir utiliser un smartphone (Ce sont uniquement les étudiants qui utiliseront une application, les clients auront un boîtier). Poly'Help est disponible dans de nombreuses villes en France et propose des services variés pour toutes les personnes ayant des difficultés de déplacement. L'abonnement est peu cher.
Scénario d'usage du produit ou du concept envisagé
Description de l'utilisateur type
Deux types d'utilisateurs : les personnes âgées et les personnes ayant des difficultés pour se déplacer. Les personnes âgées peuvent avoir des problèmes pour se déplacer ou se sentir seule ; elles pourront donc utiliser notre application pour les aider dans leur quotidien. Les personnes ayant des difficultés pour se déplacer pourront également utiliser Poly'Help, notamment pour les services de courses et de véhicule. D'un autre côté, les étudiants seront les utilisateurs de l'application ; ils seront sélectionnés sur la base du volontariat.
Scénario d'utilisation du produit
Analyse du projet
Réponse à la question difficile
Comment motiver les étudiant à rejoindre et utiliser notre projet ?
Pour motiver les étudiants à rejoindre notre projet, nous avons pensé mettre en place des partenariats avec des entreprises pour leur offrir des bons d'achats/réductions ou encore avec le BDE pour des réductions aux soirées et/ou sur les goodies. Pour toucher le plus de personne, il faudrait commencer le recrutement au niveau de Polytech Lille et étendre au niveau des autres écoles Polytech puis pourquoi pas étendre l'information au niveau des autres écoles si besoin.
Choix du POC
décrivez ce que vous comptez réalisez pour valider/expliquer votre projet.
faire le plan de la maquette physique « artisanale » que nous souhaitez réaliser ou décrire la maquette numérique pour une application informatique ou un site internet ou présenter l'expérience scientifique que vous allez réaliser
Nous allons réaliser une maquette représentant le boîtier présent chez les bénéficiaires. Nous allons également réaliser des visuels de l'application côté étudiant. Pour la réalisation de la première maquette nous aurons besoin de fil de PLA pour l'impression 3D, de bois d'une épaisseur de 3mm et une éponge. La maquette sera fabriquée en bois grâce à la découpeuse laser et les boutons en impression 3D.
Préparation du POC
remplir au plus tard pour le 16 septembre pour que l'école fasse les achats
les matériaux et pièces dont vous souhaitez disposer le 28 septembre :
pour les composants électroniques
- les références sur les sites : https://fr.farnell.com/ ou https://fr.rs-online.com/web/
pour les matériaux
- les références sur les sites : https://www.leroymerlin.fr/ ou https://www.michaud-chailly.fr/
pour tous autres besoins, soyez très précis.
Seconde partie : Développement
Partie à compléter pour le 29 septembre 2020
Dossier technique de la preuve de concept
Compte-rendu de vos réalisations
Le boîtier a été créé par découpage et impression 3D. Un modèle des différentes pages de l'application a été réalisé.
Résultats et Bilan
Cf : photos dans le diaporama
Dossier économique
Le marché
Nous souhaitons nous développer dans le marché du service à la personne.
La stratégie commerciale et la communication
Nous aimerions trouver des partenariats pour la "rémunération" des étudiants ; ces entreprises pourraient également communiquer notre projet. Au niveau du réseau Polytech nous ferions des posts sur les réseaux sociaux (comme les clubs Polytech : présentation, avantages). Pour faire connaître notre projet à des personnes âgées ou des personnes dans le besoin, de la prospection pourra être réalisée par les étudiants. AU niveau des étudiants, des EcoCup seront en vente pour nous faire connaître et récupérer des fonds. En parallèle, des flyers seront distribués aux étudiants et dans des boîtes au lettres.
Les moyens (équipe, matériel, prestataires et fournisseurs)
Pour commencer, nous avons imaginer avoir besoin de 60 étudiants pour environ 15 clients. Il faudra un premier lot de boîtiers et l'application.
Plan de financement initial
Plan de financement | Démarrage (description) | Démarrage (montants) |
---|---|---|
Investissements corporels
|
0 | |
Investissements incorporels
|
60 étudiants
Essence (achat matériel + installation à domicile) |
Etudiants : 0€
Essence : 80€ |
Besoin en fonds de roulement
|
Stock de boîtiers
Application Publicité : EcoCup, flyers |
Boîtiers : 150€
Application : 30€/mois de serveurs, 90€/an Appstore, 45€ Playstore + Windows store Publicité : EcoCup 0,65€/unité = 52€ pour 80, Flyers 20€ pour 1000 exemplaires |
Total besoins | 66,41€/mois = 796,92€/an | |
Capitaux propres
|
Application
Apport personnel |
Application par réseau Polytech
Apport personnel : 310€ |
Emprunts | O | |
Aide, prime, subvention | O | |
Ventes estimées | 1ère année : 15 clients | Abonnement : 5€/mois + 10€ pour l'installation : sur 1 an 1050€ |
Total ressources | 310 + 1050 = 1360€/an |