PCIS 2018/2019 P26

De Projets Polytech'Lille
Révision datée du 10 septembre 2018 à 15:08 par Rex (discussion | contributions)
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Première partie : Définition du projet

Partie à compléter avant le 12 septembre.

Généralités

à remplacer par votre équipe en situation !

Titre du projet

V'Lytech

Nom de l'équipe

Membres de l'équipe

LEWANDOWSKI ANTHONY (GTGC)

GAUDRE REMY (GIS)

NAVARRO CAMILLE (GB IAAL)

SOKPAH WESLEY (SM)

VOLCKAERT THEO (IC2M)

HOUSSAINI ZIYAD (IMA)

JEBOUI RAMZI (CM)

Description-résumé (10 lignes max)

V'Lytech est une application mobile qui a pour but d'inciter les utilisateurs à utiliser le vélo. Cette application permet d'assister les cyclistes dans leurs trajets en vélo grâce à un GPS et des statistiques. V'Lytech récompense les utilisateurs grâce à un système de points utilisables pour obtenir des réductions commerciales. L'accéléromètre du téléphone sera utilisé pour vérifier l'activité du cycliste. L'application pourra intégrer un système de sécurité utilisant l'accéléromètre. Ce système pourra détecter les chutes et prévenir un proche ou les urgences. Idées d'illustrations :

  • Utilisation d'un arduino pour tester l'utilisation d'un accéléromètre
  • Développement d'une application démonstrative



Présentation du concept

Objectifs

Clients et bénéficiaires

Les automobilistes sont les premiers utilisateurs visés afin qu'ils réduisent l'utilisation de leur voiture. Les cyclistes sont ensuite visés pour les inciter à continuer d'utiliser leur vélo.

Modèle économique

La publicité faite sur l'application permettra de nous financer. Les utilisateurs pourront accéder à des offres promotionnelles grâce aux publicités ou payer un compte premium pour supprimer la publicité et accéder à des fonctions plus poussées de l'application (exemple : des statistiques sur l'activité).

Moyens humains et matériels à réunir

Une équipe de développeurs Une équipe de marketing Matériel informatique

Actions à développer

  • Aller faire les démarche auprès des enseignes
  • Réunir des fonds
  • Développement de l'application
  • Campagne marketing

Positionnement par rapport à deux concurrents

Analyse du premier concurrent

Analyse du second concurrent

Notre différenciation

Scénario d'usage du produit ou du concept envisagé

Description de l'utilisateur type

Scénario d'utilisation du produit

Analyse du projet

Réponse à la question difficile

Choix de l'illustration

Seconde partie : Développement

Partie à compléter pour le 2 octobre.

Dossier économique

Le marché

La stratégie commerciale et la communication

Les moyens (équipe, matériel, prestataires et fournisseurs)

Tableau de financement

Plan de financement Démarrage sur 1 an

(description)

Démarrage sur 1 an

(montants)

Année normale

(description)

Année normale

(montants)

Immobilisation incorporelles
  • locaux
  • frais de personnel
  • autres communication
Immobilisations corporelles (investissements)
  • installation (aménagements)
  • mobilier et matériel
Remboursement annuel du capital de l'emprunt
Besoin en fonds de roulement
  • constitution
    • stock
    • loyer
    • assurance
    • publicité
Total besoins
Capitaux propres
  • apport personnel
    • apport en nature
    • apport en numérique
  • apport des associés
Emprunts
Aide, prime, subvention
Ventes estimées
Total ressources

Dossier technique de l'illustration

Analyse

Bilan

Illustration.png


Supports de communication

Supports de présentation

Notre présentation

Présentation de l'illustration

Notre vidéo