PCIS 2018/2019 P9
Première partie : Définition du projet
Partie à compléter avant le 12 septembre.
Généralités
Titre du projet
PolyTroc
Nom de l'équipe
PolyTroc Team
Membres de l'équipe
Maxime Claudel (IMA), Anthony Caron (CM), Nathan Boudaillez (GTGC), Thibaud Comelli (GIS), Ilyes Bouchou (IC2M), Reda Cotte-Zarki (GB-IAAL), Alioune Fall (SM)
Description-résumé (10 lignes max)
Il s'agit d'une application permettant de troquer ou de donner des objets en tout genre dont nous n'avons plus l'utilité. Polytroc permet de mettre en relation 2 individus, chacun intéressé par l'objet de l'autre. Notre principal source de revenu sera des bandeaux publicitaire sur l'écran lors de l'utilisation de l'application. Dans un second temps nous mettrons en place un compte premium qui permettra aux utilisateurs de bénéficier de certains avantages comme la suppression des publicités. Enfin un système de fidélité avantagera les membres les plus actifs en leur proposant des cadeaux en tout genre.
Présentation du concept
Objectifs
Donner une seconde vie à des produits qui peuvent être réutilisés ou réparés afin d'éviter de les jeter.
Clients et bénéficiaires
Utilisateurs de l'application Polytroc
Modèle économique
Utilisation de bandeaux Publicitaire ainsi que la mise en place de compte premium.
Moyens humains et matériels à réunir
- Serveur pour garder les diverses informations des utilisateurs
- Modérateur pour les dons de troc
- Local de stockage pour les dons
- Véhicule de livraison
Actions à développer
Dans un premier temps, il faut développer notre application:
- Créer et pouvoir gérer la base de données des utilisateurs.
- Aspect général de l'application basé sur un système de Oui/Non (inspiré de Tinder).
- Créer une espace "Mon Grenier" afin de répertorier nos articles à troquer.
- Créer une barre de recherche ainsi que des rubriques afin de référencer les divers objets (inspiré de LeBonCoin).
- Mettre en place le système de monétisation de l'application à l'aide de publicité et de compte premium.
- Développer un système de fidélité basé sur le nombre de trocs effectués par les membres.
Positionnement par rapport à deux concurrents
Analyse du premier concurrent
Le site Mytroc.fr qui est un site d'échanges gratuits dans toute la France.
Analyse du second concurrent
GEEV qui est une application de dons et de récup' d'objets sous forme de petites annonces.
Notre différenciation
Nous nous différencions de nos concurrents par la mise en place d'un système de fidélité. Nous gagnons des points de fidélité à chaque échange effectué permettant de récompenser les utilisateurs actifs, les points de fidélité permettrons alors d'obtenir des cadeaux.
Scénario d'usage du produit ou du concept envisagé
Description de l'utilisateur type
Scénario d'utilisation du produit
Analyse du projet
Réponse à la question difficile
Comment éviter que des gens profitent de notre système ?
Choix de l'illustration
Seconde partie : Développement
Partie à compléter pour le 2 octobre.
Dossier économique
Le marché
La stratégie commerciale et la communication
Les moyens (équipe, matériel, prestataires et fournisseurs)
Tableau de financement
Plan de financement | Démarrage sur 1 an
(description) |
Démarrage sur 1 an
(montants) |
Année normale
(description) |
Année normale
(montants) |
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Immobilisation incorporelles
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Immobilisations corporelles (investissements)
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Remboursement annuel du capital de l'emprunt | ||||
Besoin en fonds de roulement
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Total besoins | ||||
Capitaux propres
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Emprunts | ||||
Aide, prime, subvention | ||||
Ventes estimées | ||||
Total ressources |
Dossier technique de l'illustration
Analyse
Bilan
Supports de communication
Supports de présentation
Présentation de l'illustration
Bibliographie
https://blog.ingeniooz.com/combien-peut-on-gagner-avec-une-application-android/