Projet 2017/2018 P9

De Projets Polytech'Lille
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Généralités

  • Titre du projet : Throw bien!


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  • Description : Une application permettant de savoir dans quelle poubelle va quel déchet !
  • Nom de l'équipe : Green team
  • Membres de l'équipe et photographie : Florian BADIA, Jeremy BABIOR, Samuel BENAYED, Hugues BOUCHARD, Lucie CHEVRIER, Fannie CHESNEL, Antoine CRATERE, Tanguy HUREL


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Présentation du concept

Throw bien est une application ayant pour but de simplifier et de rendre accessible à tous le tri des déchets recyclables dans tous les espaces publics. Throw bien est né d'une association d'étudiants ayant à coeur l'éco-citoyenneté et le respect de la planète.

Grâce à l'application, il est possible de flasher un code barre puis cela nous indique dans quelle poubelle notre déchet doit aller. Pour tous les déchets spéciaux (piles , cartouches d'encres ) une carte afficherait les différents points de collecte.

Dans la rue et chez les commerçants partenaires nous disposons des poubelles de recyclage possédant des codes barres. Lorsque le consommateur souhaite jeter un déchet recyclable, il scanne dans un premier temps la poubelle/container puis son déchet. Ce dernier sera considéré comme recyclé. Si l'utilisateur se trompe de poubelle, un message d'erreur sera affiché.

Une cagnotte de points est mise en place pour que les utilisateurs puissent disposer de bons d'achat dans les enseignes partenaires. Selon les communes l'application s'adaptera aux différentes consignes de recyclages via la geolocalisation du téléphone.


Objectifs

L'objectif principal est de réduire la quantité de déchets non recyclés. Cela passe par la sensibilisation au tri qui incitera les ménages à recycler leurs déchets. Sur le long terme, l'application vise à changer les comportements du citoyen dans la rue pour qu'il adopte les bons gestes dans la vie de tous les jours. Les informations délivrées par l'appli permettent également de sensibiliser les utilisateurs sur l'impact d'un bon tri.

Concrétement, l'application ameliore la propreté dans les lieux publics entrainant ainsi la réduction du nombre d'employés de la voierie. De plus, les partenariats développés avec certaines enseignes permettent de donner une crédibilité éco-responsable aux yeux des utilisateurs. L'objectif étant de sensibiliser un maximum de personnes, les utilisateurs de l'application y gagnent des avantages sous forme de bons d'achats uniquement dans les enseignes partenaires et sur des produits issus du recyclage.

Positionnement par rapport à l'existant

Nous proposons une application qui réunit à la fois les applications de recyclage et les programmes de fidélité. Nous misons sur un compromis gagnant-gagnant entre les consommateurs et les enseignes.


Actions à développer

Mettre en place les points de collecte avec des codes barres dans les différentes communes.

Créer l'application.

Créer la base de données avec les codes barres.

Trouver des partenariats.

Communication dans les lieux publics (avec la commune) dans les enseignes partenaires ( "économisez 50 centimes en recyclant ce produit" )

Moyens nécessaires

Demande de subventions (local , régional, national ) Partenariats avec de nombreuses enseignes. Collaboration avec un Imprimeur ( code de barre + communication )

Analyse du projet

Construction d'une bête à corne

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BeteACorne2.jpg


Analyse du premier concurrent

"Guide du tri 3.0" développé par écoemballage: [[ https://itunes.apple.com/fr/app/guide-du-tri-3-0/id485709444?mt=8]]

L'application donne des consignes de tri. Lorsque l’utilisateur rentre dans un moteur de recherche le type de produit qu'il souhaite jeter, l'application lui indique la bonne couleur de bac de recyclage grâce à la géolocalisation. L'application dispose de renseignements permettant de sensibiliser le consommateur; comme par exemple un vélo = 660 cannettes.

Notre application est basé sur un moyen d'identification des déchets plus facile d’accès à l'aide du code barre. Notre base de données est donc plus conséquente. Enfin, notre application propose des bons d'achats pour encourager les consommateurs à participer au tri sélectif. Les partenaires bénéficieront eux aussi d'un avantage avec une plus grande consommation sur leurs produits recyclables et recyclés.

Analyse du second concurrent

"TrashOut" partenaires de Let's do it! World par Venzeo s.r.o.: [[1]]

C'est une application permettant de localiser et de rapporter les décharges illégales dans votre quartier, votre ville ou n'importe où dans le monde. Ce projet aide les habitants à avoir un impact sur leur propre environnement. Les données TrashOut aideront les institutions locales, les organisations et les gouvernements à améliorer la situation mondiale.

Cette application n'est pas un concurrent direct de notre projet. En effet, notre application concerne le tri des déchets en ville et non pas la dénonciation de décharges illégales.

Scénario d'usage du produit ou du concept envisagé

Carl est un étudiant de 20 ans ayant déménagé récemment à Villeneuve D'Ascq. Il s'est adapté au système de tri de la ville quand il est chez lui. Carl vient de finir sa pause déjeuner. Il a avec lui sa bouteille d'eau qu'il vient de finir et il aimerait la recycler comme chez lui. Malheureusement, il ne sait pas encore où sont les poubelles adaptées. Grâce à l'application. Carl peut scanner la bouteille et ainsi ouvrir une page avec la description de triage et un accès à une carte. Celle-ci lui donnera la poubelle adaptée la plus proche. Il pourra scanner ensuite la poubelle pour gagner des points sur une cagnotte et profiter d'avantages proposés par des partenaires comme la commune & les commerces environnants.

Réponse à la question difficile

Afin de répondre à la question générale concernant la limitation de la fraude, nous avons ci-dessous répondu à un ensemble de questions.



Situation n°1 : Je rentre dans un supermarché, je scanne une poubelle présente à l'entrée du magasin puis je scanne des produits recyclables présents dans le magasin afin d'augmenter mon solde sur l'application.


Question :Comment éviter de scanner les produits non consommés du commerce?

Réponse : L'application est dotée d'un contrôle de distance entre le poubelle scannée et la localisation de l'utilisateur. Si l'utilisateur s'éloigne trop de la poubelle, le scanne est annulé. De plus, un laps de temps d'environ 10 secondes est mis en place entre les deux scannes.


Situation n°2 : Je scanne plusieurs fois le même article et la poubelle sans le jeter.


Question : Comment éviter le scanne du même article ?

Réponse : Nous avons instauré un quota quotidien de scanne d'article identique.


Question : Quelles sont vos sources de revenus?

Réponse : L'application s'appuie sur une économie de cercle vertueux: les partenaires donnent de l'argent pour leur visibilité, la participation à une cause écologique et pour obtenir plus de clientèle. Ceci fournit donc l'argent pour la création des bons d'achat. Notre groupe prend une marge sur les financements des partenaires.


Question :Comment comptez-vous développer l'application?

Réponse :L'appel à un groupe de programmeurs & de designers sera nécessaire. L'application sera disponible sous Android et IOS avec un accès au site des mairies et à une carte (Google Maps). L'application sera téléchargeable gratuitement.


Question :Le temps de réalisation (scanner la poubelle, le déchet et le jeter) ne sera-t-il pas trop long ?

Réponse : Comme nous l'avons déjà évoqué précédemment, un laps de temps entre le scanne de la poubelle et celui du déchet est limité. Si l'utilisateur dépasse ce temps ou s'éloigne trop de la poubelle,le scanne est annulé. Le temps d'utilisation nous semble donc raisonnable compte tenu de l'action réalisée pour la planète.

Le Business Model Canvas

Partenaires clefs Activités clefs Proposition de valeur Relation avec les clients Segments de clientèle

Petits commerces citadins

Grandes surfaces

Mairies

Distribution d'une application

Recherche de partenariats

Déploiement de poubelles de tri

Réduction des coûts via des bons de réductions

Moyen simple de recycler

Service de messagerie via l'application

Consommateurs:

- générant des déchets

- propriétaire d'un smartphone

- ayant une conscience écologique

- voulant économiser


Commerces:

- voulant une image "éco-responsable"

- voulant augmenter la fréquentation

Ressources clefs Canaux de distribution
Partenaires

Poubelles

Application

Développeurs

Bénévoles (installation des poubelles)

AppStore

Play Store


Structure des coûts Prix de vente Analyse de la concurrence
Matières premières

Développement du produit

Budget marketing et communication

Ressources humaines

SAV

Une marge de 50% sur la vente du produit Application GPS

Convoi deux roues

Supports de communication

Vidéo d'introduction

[[Media:|Notre vidéo]]

Supports de présentation

[[Media:|Notre présentation]]

Identité visuelle

[[Fichier:|thumb|200px|left]]