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Vivranouvo est stable financièrement : les seules dépenses sont le développement de l'application, la rémunération du personnel en charge du référencement et de la vente des objets. Pour compenser ces dépenses, la vente des objets est complétée par une aide de la part des collectivités ayant validé le projet. |
Vivranouvo est stable financièrement : les seules dépenses sont le développement de l'application, la rémunération du personnel en charge du référencement et de la vente des objets. Pour compenser ces dépenses, la vente des objets est complétée par une aide de la part des collectivités ayant validé le projet. |
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− | ==== Moyens humains et matériels à réunir |
+ | ==== Moyens humains et matériels à réunir === |
+ | VIVRANOUVO nécessite un responsable pour le référencement et la vente des objets, ainsi qu'un espace de stockage pour les objets. |
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==== Actions à développer ==== |
==== Actions à développer ==== |
Version du 6 septembre 2019 à 15:33
Première partie : Définition du projet
Partie à compléter avant le 12 septembre.
Généralités
Titre du projet
VIVRANOUVO
Nom de l'équipe
BYEP
Membres de l'équipe
Benjamin Deniel, Emma Delzenne, Pablo Charrin, Paul de Goys, Pierre Decherf, Yohann Castelain
Description-résumé (10 lignes max)
Vivranouvo est une application mobile permettant de récupérer les objets déposés dans les déchetteries près de chez vous. Les objets ramenés gratuitement à la déchetterie sont ensuite revendus à bas prix pour aider au financement. Après dépôt, les objets sont conservés durant un mois avant d'être détruit, pour laisser de la place aux nouveaux.
Présentation du concept
Objectifs
Clients et bénéficiaires
L'application est dédiée aux particuliers, et notamment aux personnes dans le besoin. L'application s'adresse également aux collectivités locales, le plus souvent propriétaire des déchetteries. Nos principaux concurrents sont les sites de vente en ligne et de petites annonces. Vivranouvo se démarque grâce à ses faibles prix, ainsi que par l'aspect ergonomique de son application.
Modèle économique
Vivranouvo est stable financièrement : les seules dépenses sont le développement de l'application, la rémunération du personnel en charge du référencement et de la vente des objets. Pour compenser ces dépenses, la vente des objets est complétée par une aide de la part des collectivités ayant validé le projet.
= Moyens humains et matériels à réunir
VIVRANOUVO nécessite un responsable pour le référencement et la vente des objets, ainsi qu'un espace de stockage pour les objets.
Actions à développer
Les utilisateurs déposant aussi leurs objets à la déchetterie se verront offrir des réductions sur l'achat d'objets.
Positionnement par rapport à deux concurrents
Analyse du premier concurrent
Analyse du second concurrent
Notre différenciation
Scénario d'usage du produit ou du concept envisagé
Description de l'utilisateur type
Scénario d'utilisation du produit
Analyse du projet
Réponse à la question difficile
Proof of concept POC
(choix entre les trois possibilités : maquette physique « artisanale » ; application informatique ou un site internet ; expérience scientifique )
Préparation du POC
remplir au plus tard pour le 19 septembre
les matériaux et pièces dont vous souhaitez disposer :
pour les composants électroniques - les références sur les sites : https://fr.farnell.com/ ou https://fr.rs-online.com/web/
pour les matériaux - les références sur les sites : https://www.leroymerlin.fr/ ou https://www.michaud-chailly.fr/
pour toutes autres besoins,(après discussion avec votre tuteur)
Seconde partie : Développement
Partie à compléter pour le 2 octobre.
Dossier économique
Le marché
La stratégie commerciale et la communication
Les moyens (équipe, matériel, prestataires et fournisseurs)
Tableaux de financement
Plan de financement trois ans | avant création
(description des besoins) |
avant création
(montants) |
Année 1
(montants HT) |
Année 2
(montants HT) |
Année 3
(montants HT) |
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Frais établissement
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Immobilisation incorporelles
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Immobilisations corporelles (investissements)
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Immobilisations financières
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Stock | |||||
Besoin en fonds de roulement | |||||
Remboursement des crédits | |||||
Total besoins | |||||
Apport personnel
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Emprunts
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Aide, prime, subvention | |||||
Auto-financement
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Total ressources | |||||
Ecart cumulé entre besoins et ressources |
Compte de Résultat | Année 1
(montants en Keuros) |
Année 2
(montants en Keuros) |
Année 3
(montants en Keuros) |
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Chiffre d'affaires
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Total des PRODUITS | |||
Achats
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Charges externes
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Impôt et taxes | |||
Charges en personnels
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Charges financières
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Total des CHARGES | |||
Résultat brut PRODUITS - CHARGES | |||
Impôt sur les bénéfices | |||
Résultat net (bénéfices) |
Dossier technique de la preuve de concept
Analyse
Bilan